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类的封装
阅读量:4984 次
发布时间:2019-06-12

本文共 9606 字,大约阅读时间需要 32 分钟。

类的封装

什么是封装,就是将复杂的丑陋的,隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口.

对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口。

为什么需要封装

两个目的

1.为了保证关键数据的安全性

2.对外部隐藏实现细节,隔离复杂度

什么时候封装

当有一些数据不希望外界可以直接修改时,

当有一些函数不希望给外界使用时。

如何使用:

语法:

class Person:    def __init__(self,id_number,name,age)        self.__id_number = id_bunber        self.name = name        self.age = agep = Person('11111111','nick',29)p.id_number = '222'
class Person:    def __init__(self,id_number,name,age):        # 将隐私的属性隐藏起来        self.__id_number = id_number        self.name = name        self.age = age    def show(self):        print(self.__id_number)# 查看类中所有的方法        print(Person.__dict__)  # {'__module__': '__main__', '__init__': 
, 'show':
, '__dict__':
, '__weakref__':
, '__doc__': None}# 类属于哪个类型print(Person.__class__) #
# 类的名字print(Person.__name__) # Person# 打印对象的类print(p.__class__) #
# 打印对象属于哪个类名print(p.__class__.__name__) # Person # 实例化对象p p = Person('1111111','jack',39)# 对象在python中是一快内存地址,通过.方法进行调用print(p) # <__main__.Person object at 0x02E4ED90># 对象的属性字典print(p.__dict__) # {'_Person__id_number': '1111111', 'name': 'jack', 'age': 39}# 注意: '_Person__id_number': '1111111',说明属性名已经改变# 外部无法使用对象.属性查看属性print(p.__id_number) # 会报错# 调用类内部查看属性的方法查看隐藏的属性p.show() # 1111111# 但是:对象是具有属性和方法的结合体,通过方法查看属性不太好。会给使用者带来使用上的不便。类的封装时将__属性名,变成了_类名__属性名,# 外部无法直接通过.属性查看属性是因为在初始化属性名时,将__属性名变成了_类名__属性名,所以外部无法通过._属性名来查看属性。但是可以通过._类名__属性名来查看属性,所以类封装的本质就是将类的属性名变成一个另外属性名。print(p._Person__id_number) # 1111111# 这是给类中的添加属性,而不是修改类中隐藏属性的值。p.__id_number = 14598474 print(p.__id_number) # 14598474
# 封装类中的方法class PC:    def __init__(self,price,kind,color):        self.price = price        self.kind = kind        self.color = color    def open(self):        print('接通电源')        self.__check_device()        print('载入内核')        print('初始化内核')        self.__start_services()        print('启动GUI')        self.__login()    def __check_device(self):        print('硬件检测1')        print('硬件检测2')        print("硬件检测3")        print("硬件检测4")    def __start_services(self):        print('启动服务1')        print('启动服务2')        print('启动服务3')        print('启动服务4')    def __login(self):        print("login....")        print('login....')        print('login...')pc1 = PC(20000,'苹果','白色')# 对象调用类中的方法pc1.open()  # 可以打印出所有结果# 封装类中的方法之后,无法直接进行调用pc1.login()  # 报错 AttributeError: 'PC' object has no attribute 'login'print(PC.__dict__)  # {'__module__': '__main__', '__init__': 
, 'open':
, '_PC__check_device':
, '_PC__start_services':
, '_PC__login':
, '__dict__':
, '__weakref__':
, '__doc__': None}# 在对类中的方法进行封装后,类中被封装的函数名发生了改变,由__函数名变成了_类名__函数名,但是可以在类内部进行调用,无法在类外部直接调用。
"""这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性缓冲大小不能超过内存限制"""# 如何访问被封装的属性class Downloader:    def __init__(self,filename,url,buffer_size):        self.filename = filename        self.url = url        self.__buffer_size = buffer_size    def start_download(self):        if self.__buffer_size <= 1024*1024:            print('开始下载....')            print('当前缓冲器大小',self.__buffer_size)        else:            print('内存炸了')    def set_buffer_size(self,size):        if not type(size) == int:            print('大哥 缓冲区大小必须是整型')        else:            print('缓冲区大小修改成功')            self.__buffer_size = size    def get_buffer_size(self):        return self.__buffer_size# d = Downloader('葫芦娃',"http://www.baidu.com",1024*1024)d1 = Downloader('葫芦娃',"http://www.baidu.com",1024*1024*5)# 通过函数访问内部封装的属性# print(d.get_buffer_size())# print(d.filename)## d.start_download()# print(d1.get_buffer_size())# print(d1.filename)# d1.start_download()# 修改的是对象的属性d1.set_buffer_size(1024*1024*10)d1.start_download()print(d1.get_buffer_size())

被封装的内容的特点:

​ 1.外界不能直接访问

​ 2.内部依然可以使用

权限

学习了封装后就可以控制属性的权限

在python中只要两种权限

1.公开的,默认就是公开的

2.私有的,只能由当前类自己使用

在外界访问私有的内容

属性虽然被封装了,但是还是需要使用的,在外界如何访问

通过定义方法类完成对私有属性的修改和访问

"""这是以一个下载器类,需要提供以一个缓存大小这样的属性缓存大小不能超过内存限制"""class Downloader:    def __init__(self,filename,url,buffer_size):        self.filename = filename         self.url = url        self.__buffer_size = buffer_size    def start_download(self):        if self.__buffer_size <= 1024*1024:            print('开始下载....')        else:            print('内部炸了')        def set_buffer_size(self,size):        # 可以在方法中添加额外的逻辑        if not type(size) == int:            print('大哥 缓冲器必须时整型')            self.__buffer_size = size        def get_buffer_size(self):        return self.__buffer_size# 通过函数取修改内部封装的属性   d = Downloader("葫芦娃","http:///www.baidu.com",1024*1024) # 通过函数访问内部封装的属性d.set_buffer_size(1024*512)print(d.get_buffer_size())d.start_download()

这样一来,我们可以在外界修改这个关键数据时,做一些限制。

property装饰器

通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦。

使用必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们。

property装饰就是为了使得调用方式一致。

有三个装饰器

1.property   该装饰器用在获取属性的方法上2.@key.setter  该装饰器用在修改属性的方法上3.@key.deleter 该装饰器用在删除属性的方法上注意:key是被proper装饰的方法的名称  也就是属性的名称内部会创建一个对象  变量名称就是函数名称所以使用setter和deleter时,必须保证使用对象的名称取调用方法所以是key.setter

案例:

class A:    def __init__(self,name,key):    self.__name = name    self.__key = key        @property    def key(self):        return self.__key        @key.setter    def key(self,new_key):        if new_key <= 100:            self.__key = new_key        else:            print('key必须小于等于100')        @key.deleter    def key(self):        print('不允许删除该属性')        del slef.__keya = A("nick",123)print(a.key)a.key = 321print(a.key)

python实现封装的原理

就是在加载类的时候,把__替换成了_类名__

python一般不会强制要求程序必须怎么怎么怎么的。

封装:

对外部隐藏内部的实现细节,并提供访问的接口

好处是:

​ 1.提供安全性

​ 2.隔离复杂度

语法:将要封装的属性或方法名称前加上双下划线

访问被隐藏的属性

​ 提供用于访问和修改的方法

使用proper装饰器可以将一个方法围伪装成普通的属性,属性之间调用方法一致。

封装的实现原理,替换变量名称

class A:    def __init__(self,key):        self.__key = key    @property    def key(self):        return self.__key    @key.deleter    def key(self):        del self.__keya = A("123")print(a._A__key)# 为对象添加属性a.__name = 1# 打印对象的所有属性print(a.__dict__)  # {'_A__key': '123', '__name': 1}

property可以用来实现计算属性

计算属性值的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取。例如:正方形的面积

class Square:    def __init__(self,width):        self.width = width    @property    def area(self):        return self.width * self.widths = Square(10)print(s.area)s.width = 20print(s.area)s.width = 2print(s.area)

接口 了解

接口时一组功能的集合,但是接口中仅包含功能的名字,不包含具体的实现代码。接口本质就是一套协议标准,遵循这个标准的对象就能被调用

接口目的就是为了提高扩展性

例如电脑提前指定了一套USB接口协议,只要你遵循该协议,你的设备就可以被电脑使用,不需要关系到底时鼠标还是键盘。

案例:

class USB:    def open(self):        pass    def close(self):        pass    def read(self):        pass    def write(self):        passclass Mouse(USB):    def open(self):        print('鼠标开机了')            def close(self):        print('鼠标关机了')        def read(self):        print('获取了光标的位置')            def write(self):        print('鼠标不支持写入....')def pc(usb_device):    usb_device.open()    usb_device.open()    usb_device.open()    usb_device.open()    m = Mouse()# 将鼠标传给电脑pc(m)class KeyBoard(USB):    def open(self):        print('键盘开机了')            def close(self):        print('键盘关机了')        def read(self):        print('获取了按键字符')        def write(self):        print('可以写入灯光颜色')# 来了以一个键盘对象k = KeyBoard()pc(k)

在上述案例中,PC的代码一旦完成,后期无论什么样的设备,只要遵循USB接口协议,都能被电脑所调用

接口主要是为了方便对象的使用者,降低使用者的学习难度,只要学习了一套使用方法,就可以以不变应万变。

问题:

如果子类没有按照你的协议来设计,也没办法限制他,将导致代码无法运行。

抽象类

指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类。

作用:可以限制子类必须使用类定义的抽象方法

import abcclass AClass(metaclass=abc.ABCMeta):    @abc.abstractmethod    def run(self):        pass    @abc.abstractmethod    def run1(self):        passclass B(AClass):    def run(self):        print("runrunrun....")b = B()  # TypeError: Can't instantiate abstract class B with abstract methods run1

最后:python一般不会限制你必须怎么写,作为一个优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议

所以有了鸭子类型这么一说

如果这个对象长的像鸭子,走路像鸭子,那他就是鸭子

你只要保证你的类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性的目的

案例:

clss Mouse:    def open(self):        print('鼠标开机....')        def close(self):        print('鼠标关机了...')        def read(self):        print('获取了光标位置')        def write(self):        print('鼠标不支持写入')        def pc(usb_device):    usb_device.open()    usb_device.read()    usb_device.write()    usb_device.close()m = Mouse()# 鼠标传给电脑pc(m)clss KeyBoard:    def open(self):        print('键盘开机了.....')        def close(self):        print('键盘关机了')            def read(self):        print('获取了按键字符')            def write(self):        print('可以写入灯光颜色')# 来了一个键盘对象k = KeyBoard()pc(k)class uDisk:    def open(self):        print('u盘启动了')            def close(self):        print('u盘关闭了')            def read(self):        print('读取的数据')        def write(self):        print('写入数据')u = UDisk()pc(u)

接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能

抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现。

然而,python不推崇限制你的语法,我们可以设计成鸭子类型,既能让多个不同类对象具备相同的属性和方法,

对于使用者而言,就是可以以不变应万变,轻松的使用各种对象。

封装:隐藏属性或方法,外部无法使用,内部可以使用,在类定义阶段就执行了,真的想引用,就使__类名或__属性名。

被封装的内容特点:

1.外界无法直接使用

2.内部依然可以使用

子类无法调用父类中的隐藏属性。

class Person():    def __init__(self,id_num,name,age):        # 隐藏隐私属性,无法更改        self.__id_num = id_num        self.name = name        self.age = age    def show(self):        print(self.__id_num)p = Person('11111111','nick',17)# 增加属性# p.__id_num = 222222  # 增加属性会直接访问增加的属性,没有会报错。# 查看增加的属性print(p.__id_num)  # 运行会报错,无法直接查看隐藏的属性# 查看隐藏的属性p.show()  # 打开隐藏的是属性

隐藏模块内部的函数/变量_x:from module import *(无法导入),from module import _x(不合理)。

@property:被@property装饰的函数会将函数方法变成属性,也就是说直接.函数名,不需要加括号调用。

class Person():    def __init__(self,id_num,name,age):        # 隐藏隐私属性,无法更改        self.__id_num = id_num        self.name = name        self.age = age    @property  # 将函数变成属性    def show(self):        print(self.__id_num)p = Person('11111111','nick',17)# 增加属性# p.__id_num = 222222# 查看增加的属性# print(p.__id_num)# 查看隐藏的属性# p.show()p.show  # 使用是对象.函数名可以查看到属性

权限

学习了封装后

转载于:https://www.cnblogs.com/zuihoudebieli/p/11261893.html

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